Espada de Doble FiloFuria+1,25 % Velocidad de Ataque+2,5 % Velocidad de Ataque+3,75 % Velocidad de AtaqueBrujería+1,25 % Reducción de Enfriamiento+2,5 % Reducción de Enfriamiento+3,75 % Reducción de EnfriamientoCarniceroAtaque al Punto DébilFuerza Bruta+4 Daño de Ataque a nivel 18 (+0,22 de Daño de Ataque por nivel)+7 Daño de Ataque a nivel 18 (0,39 de Daño de ataque por nivel)Fuerza Mental+6 Poder de Habilidad a nivel 18 (+0,33 Poder de Habilidad por nivel)+11 Poder de Habilidad a nivel 18 (0,61 Poder de habilidad por nivel)FestínHechizos EncadenadosMaestría MarcialMaestría ArcanaEjecutorAumenta un 5 % el daño infligido a los campeones que estén por debajo del trăng tròn % de VidaAumenta un 5 % el daño infligido a los campeones que estén por debajo del 35 % de VidaEspadazos EncadenadosSeñor de la GuerraAumenta el Daño de Ataque Adicional un 2 %Aumenta el Daño de Ataque Adicional un 3,5 %ArchimagoAumenta el Poder de Habilidad un 2 %Aumenta el Poder de Habilidad un 3,5 %Juego PeligrosoFrenesíGolpes Devastadores+2 % Armadura y Penetración de Magia+4 % Armadura y Penetración de MagiaCuchilla ArcanaEstragosATAQUE:0BloquearReduce en 1 el daño sufrido por ataques básicos de campeonesRecuperación+1 Vida cada 5 segundosRapidezPiel DuraReduce en 1 el daño sufrido por ataques de monstruos neutralesNo se aplica a súbditosIndoblegableCicatrices de Veterano+12 Vida+24 VidaArmadura con CuchillasTenazBestia de DerriboDureza+2 Armadura+3,5 ArmaduraResistencia+2 Resistencia Mágica+3,5 Resistencia MágicaPerseverancia Cada 5 segundos regenera un 1 % del total de la Vida que falteCada 5 segundos regenera un +2 % del total de la Vida que falteArmadura Adaptable Armadura ReforzadaEvasivoFuerzas RenovadasArmadura EncantadaAumenta un 2,5% la bonificación de Armadura y Resistencia MágicaAumenta un 5% la bonificación de Armadura y Resistencia MágicaAumenta un 7,5% la bonificación de Armadura y Resistencia MágicaAumenta un 10% la bonificación de Armadura y Resistencia MágicaOpresiónGuardián LegendarioDEFENSA:0Viajero InterdimensionalMil Pies+0,5 % Velocidad de Movimiento+1 % Velocidad de MovimientoMeditación+1 Regeneración de Maná cada 5+2 Regeneración de Maná cada 5VigilantePerspicacia del InvocadorReduce el enfriamiento de los Hechizos de Invocador un 4 %Reduce el enfriamiento de los Hechizos de Invocador un 7 %Fortaleza de EspírituAlquimistaCodicia+0,5 Oro cada 10 segundos+1 Oro cada 10 segundosAfinidad RúnicaVampirismo+1 % Robo de Vida y Succión de Hechizo+2 % Robo de Vida y Succión de HechizoMaestro CulinarioCarroñeroRiquezaMente Abierta+2 % de Maná máximo adicional+3,5 % de Maná máximo adicionalInspiración+5 de experiencia cada 10 segundos que se pase cerca de un campeón aliado de mayor nivelBandidoInteligencia+2 % Reducción de Enfriamiento y además reduce el enfriamiento de los Objetos Activables un 4 %+3,5 % Reducción de Enfriamiento y además reduce el enfriamiento de los Objetos Activables un 7 %TrotamundosUTILIDAD:0


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Debemos empezar la partida con una
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Espada de DoranDoran"s Blade y una
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Poción de vidaHealth Potion. La primera vez que volvamos a base tendremos que tener oro suficiente para el
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BacteriófagoPhage que sirve para forjar la
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Fuerza de trinidadTrinity Force que es indispensable bé gnar. Lo siguiente depende de como vaya la partida:Botas: Puedes escoger entre
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Tabi de ninjaNinja Tabi ham el enemigo de tu línea es AD (o tốt algún AD que meta mucho) o
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Botas de mercurioMercury"s Treads yêu thích el enemigo de tu linea es un AP (o tuyệt algún AP que mete mucho). He elegido unas botas defensivas porque gnar al principio es bastante blando y puede que tengamos complicaciones, esto te dará el suficiente aguante para mantenerte en línea un poco más de tiempo.Penetración de armadura: Aquí puedes elegir entre el Filo fantasmal de YoumuuYoumuu"s Ghostblade o La cuchilla negraThe đen Cleaver. El primero es por đam mê vas bien en línea y necesitas velocidad y crítico para meter más. El segundo es para tener un poco más de vida say đắm vas mal y te meten mucho.Daño: đắm đuối el en el objeto anterior elegiste el Filo fantasmal de YoumuuYoumuu"s Ghostblade ahora te recomiendo el
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Filo infinitoInfinity Edge para hacer más daño bé los críticos. Pero đê mê escogiste La cuchilla negraThe black Cleaver es porque necesitas más sustain (aunque ya no estés en fase de líneas) y te recomiendo La sanguinariaThe Bloodthirster que te domain authority daño, un escudo y bastante robo de vida (tambien puedes comprarte el Filo fantasmal de YoumuuYoumuu"s Ghostblade y La sanguinariaThe Bloodthirster juntos que no pasa nada)Tanque: Para armadura y vida la mejor opción es
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Capa de fuego solarSunfire Cape ya que con la pasiva también haces daño y te viene bien para meterte en medio de las peleas de equipo. Para resistencia mágica puedes optar entre
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Velo del hada de la muerteBanshee"s Veil ham quieres vida y bastante resistencia mágica o
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Cimitarra mercurialMercurial Scimitar đê mê aun quieres más daño (también puede librarte de ralentizaciones)
Lo primero es mejorarte la Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco para tener más daño en la línea y poder molestar bastante a tu adversario.Después mejorarte la Híper / GolpazoHyper / Wallop para aprovechar al máximo la pasiva e intentar escapar o dañar más a tu rival.Lo último es Brinco / Crujido para escapar de los ganks de los junglas.A partir de aqui no importa mucho el orden en que subas las habilidades, una recomendación es lo que he puesto arriba:Maxearse la Q pero dando antes un punto a la W, (la ulti se sube en sus correspondientes niveles), después subes a tope la W y por último la E.
El combo más básico es ir lanzando auto-ataques y Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco para poquear a tu rival y esperar a que se carge la barra de ira. Cuando la barra esté cargada al máximo y se ponga roja tienes que hacer el siguiente combo:Saltas nhỏ la Brinco / Crujido de mini-Gnar (y te transformas en el aire), usas ¡GNAR!GNAR! si estás al lado de una pared para stunear al rival (en caso que no estés cerca de la pared ahora digo qué hacer), usas Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco para inflingir daño, saltas bé Brinco / Crujido para coger el pedrusco y dañar, usas Híper / GolpazoHyper / Wallop para stunear, vuelves a usar Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco.En caso de no estar cerca de pared: saltas bé Brinco / Crujido (y te transformas en el aire) usas Híper / GolpazoHyper / Wallop para stunear, usa ¡GNAR!GNAR! para lanzar al enemigo hacia tu torre o tus aliados (o alejarlos de ti ham estas escapando) y por último Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco tanto para perseguir como para dañar o escapar.
Gracias por leer esta guia, se que me ha salido un poco larga y lo siento pero he querido poner lo máximo posible, ya que se que al ser un nuevo campeón la gente anda un poco perdida. Gracias de nuevo
Pros:-Fácil escapar de ganks enemigos bé Brinco / Crujido y Híper / GolpazoHyper / Wallop-Bueno para perseguir enemigos con Híper / GolpazoHyper / Wallop (velocidad de mini-Gnar y stun de Mega-Gnar) y la ralentización de Lanzamiento de Bumerán / Lanzamiento de Peñasco en ambas formas.- ¡GNAR!GNAR! es bueno para stunear a multiples enemigos o meterlos bajo de tu torre.Contras:-No se puede controlar la transformación por lo que puedes transformarte cuando menos lo necesites-Mini-Gnar es más blando y tiene que quedarse atrás mientras que Mega-Gnar tiene que estar metido en el centro de la teamfight por lo que đắm say pasa lo anterior te pueden matar facilmente o puedes resultar useless.


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